早期项目|想让年轻人更会玩,轰趴品牌「漆轰趴」计划未来三年突破千店

作者:admin 分类:公司简介 时间:2024-06-30 06:05:18 浏览:65

内容导读:从去年开始,“回归线下”成为一种消费新趋势。年轻人扎堆的露营和citywalk,买不到票的音乐节和演唱会,都在彰显着线下业态的生命力,人们仍然愿意为美好的消费体验买单。轰趴,译自“HomeParty/HouseParty”,指多人的室...……

从去年开始,“回归线下”成为一种消费新趋势。年轻人扎堆的露营和citywalk,买不到票的音乐节和演唱会,都在彰显着线下业态的生命力,人们仍然愿意为美好的消费体验买单。


轰趴,译自“Home Party/ House Party”,指多人的室内聚会和派对,作为线下体验式消费的代表之一,逐渐成了公司团建、生日派对的主流选择。


2020年,文旅部曾经发布过一份《“轰趴馆”新业态的调研报告》,报告指出,全国轰趴馆已达1.3万家,并呈继续扩张之势,北京、上海等地均已超过1000家,并逐步向二三线城市蔓延。


尽管作为一种聚会形式已经被绝大多数年轻消费者熟知,但作为一门生意,轰趴却鲜有全国连锁的品牌。


轰趴馆可以为多人聚会提供空间,面积大、成本高,经历过疫情的至暗时刻,不少玩家倒下了。根据爱企查数据,截至2024年6月5日,与轰趴有关的企业共有3506家,但只有60%的公司处于开业状态。


36氪最近认识了来自杭州的漆橙文化,作为一家成立于2017年的轰趴连锁品牌,漆橙文化真正实现了逆势增长。据创始团队介绍,目前漆橙文化开设门店50家,绝大多数门店都是2020年之后成长起来,已进驻杭州、上海的主要CBD和商圈。



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增长中的漆橙文化也被更多人看见。近期,漆橙文化获得1500万天使轮融资,本轮融资由携旅集团、深蓝创投领投,资金将主要用于新品研发、运营推广、品牌升级等方面,目标是3年布局百城千店。


“漆”,既有刷漆、上色之意,也是事物焕新的过程,漆橙文化意在“给没有活力的东西注入橙色”,创始人陈楚皓告诉36氪,漆橙文化有个宏大的使命,“让中国人更会玩”。


更懂年轻人的团队,重新定义轰趴馆

漆橙文化的创始人陈楚皓是个敢想敢干的温州人,他的经历可以总结为一句话:大学应届毕业生,多年创业经验。


1997年出生的陈楚皓2019年才告别校园,但从高中阶段算起,尝试过做自己的潮牌,卖军训鞋垫,代理联通卡。他总是在观察生活中潜在的商机,并付诸行动。在不断尝试的过程中积累资金和经验,结识志同道合的朋友。


关于轰趴馆的创业想法,也来自陈楚皓的切身体会。在学生会工作的他经常需要组织各种各样的活动,但问题是,可选项有麻将、KTV、电影院、剧本杀……众口难调,怎么样才能让聚会中的每一个人都乐在其中?


2017年,陈楚皓召集了6个和自己一样有创业想法的年轻人,用简单朴素的办法解决这个痛点:把各种娱乐功能放进同一空间。


当时,“轰趴”这个概念进入消费者视野已经有一段时间,但是大部分轰趴馆离消费者还很远,大多是地理位置偏僻的别墅和民宿,由个体户房子改造而成,装修和设计脱离年轻人审美。


陈楚皓和团队成员决心用自己的方式重做轰趴馆,在距离学校1.5公里的位置打造了一家100平米左右的“漆橙车间”,融合了KTV、桌游、游戏厅、电影院、厨房等功能,用更有潮流感和沉浸感的门店设计去赋能线下空间。


很快第一家门店落地,不仅从选址上更为贴近年轻消费者,还把丰富的选择囊括在同一个空间中,而且好看的门店设计也让“出片”变得容易。陈楚皓向我们介绍,随着新店开出,这家门店的模型优化为仅需要6万投入、0.5个管理人员(一个人同时管理两家店),并且能实现3个月回本。


从2017年到2019年,漆橙文化开设了5家门店,逐步验证了自己的商业模型。陈楚皓对轰趴事业颇有信心,他认为多人聚会是一种刚需:“个人的娱乐时间正在被各种东西疯狂抢夺,但是多人(尤其是7人以上)的聚会可选项很少。”


“各种各样的组织不会消亡,轰趴就不会消亡,很多客户都是以组织形式来的,”陈楚皓认为,“个人的娱乐消费业态生命周期是很短的,livehouse、酒吧、OT大型夜店基本上3—5年会换一批,但是轰趴馆更像一个俱乐部,人在一年之中总会有需要轰趴的场景到来。”


于是,漆橙文化的创始团队走出校园,走出杭州。2020年,漆橙文化正式进入了公司化和规模化的发展阶段。


把轰趴馆搬进CBD,让多人聚会变成一门可复制的生意

陈楚皓团队让轰趴馆走向规模化基于两个判断:其一是轰趴的品类心智尚未被单一品牌占领;其二是疫情影响了整个行业的连锁率,现在轰趴行业正亟待品牌推动行业走向规模化和连锁化。


“轰趴是一个很难被称之为有集中度的行业,九成以上的从业者都是个体户,只有几个别墅轰趴品牌做到了全国连锁,在商业体里运营的全国连锁品牌几乎没有。”陈楚皓向36氪表示。


“漆轰趴”正是中国首个开进CBD核心商业综合体的轰趴馆。如今,金融白领如云的陆家嘴,码农聚集的杭州科技城,都能找到漆橙文化的身影。


不同于最早开在写字楼、100平左右的“漆橙车间”,“漆轰趴”是“漆橙车间”的升级版门店,门店规模、门店规划、品牌定位、服务人群都做了全面升级。


在选址上,“漆轰趴”选择核心地段的非核心铺位,租金成本相对低。“很多业态不是目的性消费,它需要大量的人流去完成业绩,而我们的定位有优势,”陈楚皓向36氪表示,不需要铺位流量、新消费业态、头部连锁品牌,“漆轰趴”的房租成本仅为相近行业的1/2。


在门店规划上,“漆轰趴”主打“硬件功能挑穿越周期,软件功能跟上时代”。具体来说,麻将、KTV、台球这几种娱乐方式都是被用户长期验证好玩的东西,面向的受众和消费年龄广,这些就是“漆轰趴”会重点布局的硬件,而像剧本杀、桌游这类变化快的玩法和内容则作为门店增值服务,并不会占用单独的空间。



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在日常运营上,一家“漆轰趴”门店并不需要投入太多的人力成本。陈楚皓举例说,一个600平方的门店,大概5个包厢,只需要三个管理人员,这一方面和轰趴的定位有关,“很多来我们这边玩的客户,他们更希望是自己玩。”


另一方面,“漆轰趴”会把所有的接待流程和服务流程,通过线上化的方式让消费者熟知。除此之外,漆橙文化沉淀了240+关乎日常经营的SOP管理体系,进一步降低成本。


除了节流,“漆轰趴”也做到了开源。“漆轰趴”单店收入由场地费+餐饮收入+线下消费收入+排队策划收入四部分组成,场地费为主。


大众点评显示,“漆轰趴”人均消费在250-360元,由于面向多人聚会,一场轰趴客单价不低,基本在2000元以上。


创始人陈楚皓给我们算了一笔账,某门店每月房租加上人工的综合成本在十几万,门店有5个包厢,一共预订20场就可保本,换言之每个包厢每周只需要预订一场即可保本。


低成本和高客单价也让“漆轰趴”的单店盈利水平可观。据陈楚皓介绍,根据门店面积和类型的不同,单店的营收在60万到150万,毛利在20%到40%之间,回本周期大致在8个月到2年。


漆橙空间目前采用代管直营的方式扩张,投资人财务投资,漆橙文化团队代管门店。对投资人的基本要求有两条:其一是至少具备50万的投资金额,300万以上最优,其二是在当地拥有拓店资源,帮助实体店顺利落地。


截至目前,漆橙文化开设门店50家,绝大多数门店都是2020年之后成长起来,已进驻杭州、上海的主要CBD和商圈。


不是围绕空间做生意,而是围绕人群做生意

“我们将以轰趴为流量入口,围绕年轻用户打造潮流生活方式品牌,这是我们真正要做的事情。”陈楚皓表示。


据介绍,漆橙文化目前累计服务客户人次超过100万,依托VIP客户管家服务构建起一个包括阿里巴巴、字节跳动、Nike、麦当劳等132家公司在内的VIP客户群。


轰趴场景本身的消费频次并不高,低成本的获客方式变得尤为关键,漆轰趴内部沉淀出了一套低成本的投流SOP。


在大众点评,漆橙文化摸索出了一套“榜一打法”,把点评上的榜三拉出来,持续记录数据14天,主要记录评价数量、团队销量、收藏量,倒推自己要做到榜一需要哪些结果。同时,在抖音和小红书大量进行素人内容推广,进一步引流到大众点评,再把获客通过私域的方式留存下来。


在漆橙文化团队的设想当中,“漆轰趴”是以轰趴为切口,吸纳大量的会员用户,未来可以给消费者提供的消费内容不只是轰趴一种,而是关于潮流生活的各种服务和商品。接下来,线下轰趴馆会有零售展示区,也会打通线上的潮流零售。



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“我们想做的更多是生态,因为我们有大量的会员,而我们有玩乐品牌的心智,有可以带大家玩的人,有想要玩的人,我们通过平台串联起人群,最终落实到实体。”


另外,漆橙文化也在持续让轰趴馆变得好玩,扩大用户群体。在漆橙文化公司内部,有一个研发部门,同事们的日常工作就是“让轰趴馆变得更好玩”。


好玩是需要氛围感的。比如漆轰趴接下来就会全面升级声光系统,让灯光从一种常亮模式变为可调节模式,用闹、静、动等模式配合蹦迪、交流、喝酒等不同的场景和氛围。


好玩也需要新鲜感。漆轰趴拿到了网易旗下蛋仔派对的IP授权,将在上海西岸落地“漆轰趴·蛋仔派对联名”门店。



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“蛋仔派在人群中有广泛的受众,尤其是小孩,和我们亲子主题轰趴很契合,蛋仔派对本身就是一个派对类型的游戏。”陈楚皓解释说,漆橙文化也在尝试和更多IP合作,将更多更有沉浸感的内容带给消费者。


目前,漆轰趴的消费者主要面向“90后”和“00后”,依托同学聚会、亲子活动、生日派对、团建年会、家庭聚会、创意婚庆、工作会议、拍摄直播等场景辐射到更为广泛的人群。


2024年,漆轰趴的目标是新增200家门店,到2026年,漆轰趴门店数量将突破千家。