内容导读:传统游戏必须开始接触玩家,否则将面临被web2.0抛在后面的风险。韩国开发商推出P2E游戏,旨在打破游戏与现实之间的障碍赞助稿自1970年代首次推出以来,电子游戏已经发生了重大变化。在Pong时代之后,世界互联网在21世纪初经历了前...……
传统游戏必须开始接触玩家,否则将面临被web2.0抛在后面的风险。
韩国开发商推出P2E游戏,旨在打破游戏与现实之间的障碍赞助稿
自 1970 年代首次推出以来,电子游戏已经发生了重大变化。在 Pong 时代之后,世界互联网在21世纪初经历了前所未有的增长。在这一时期,游戏开发者被引入了新的商业模式,如免费模式,即Web 2.0的主要内容。在免费模式中,用户可以免费访问他们最喜欢的游戏,而游戏内的资产则需要花钱。即使对于那些不认为自己是游戏玩家的人来说,这种演变也为世界呈现了一个新的现实,即电子游戏公司能够持续获得收益,玩家的进入门槛也会降低。
免费游戏的主要缺点是很少有玩家愿意在这些资产上花钱。毕竟,这些购买在现实世界中几乎没有价值。此外,玩家甚至不拥有资产,这使得任何投资都成为游戏玩法的沉没成本。由于这些原因,Web 3.0已经成为对玩家和开发人员都有利的解决方案。意识到这种商业模式的转变不仅仅是炒作,许多初创公司已经发布了自己的产品。
自 2000 年以来,Netmarble Corporation 作为韩国知名的手机游戏开发商和发行商而越来越受欢迎。该公司已经推出了许多游戏,包括 MARVEL Future Revolution 和 Lineage 2:Revolution,此后该公司更新了《A3: Still Alive》,这是他们提供的第一个应用玩赚 (P2E) 生态系统的产品。
在这种模式下,玩家可以利用游戏内的商品,这些商品可以在游戏外自由使用。为了实现这一功能,《A3: Still Alive》利用与MARBLEX钱包、MBX代币和Netmarble N2的密切合作,提高游戏玩法的质量,并确保游戏内代币INETRIUM (ITU)的稳定性。该团队表示,该项目旨在“打破游戏与现实之间的障碍”。
《A3: Still Alive》旨在鼓励用户从 Web 2.0 迁移到 Web 3.0,让早期加入游戏的玩家有更多机会获得 INETRIUM。
游戏与现实相遇的地方
《A3: Still Alive》的生态系统设置在一个世界末日般的幻想世界中,在跨类型的移动体验中,剑和魔法将开放世界 RPG 的现实世界与大逃杀形式的战斗结合起来。在这个世界中,玩家将熟悉一个始终开放的玩家和玩家对玩家 (PvP) 环境,使他们能够与敌人进行激烈的砍杀战斗。每一种模式都使用Unity引擎的3D图形进行渲染。
为了集成游戏赚钱功能,《A3: Still Alive》使用 INETRIUM 和 Netmarble 内部货币 MBX。这种连接确保当玩家通过在新的 Inetrion Dungeon(190 级可访问)中获得Inetrium Ore来收集 INETRIUM 时,他们可以提升自己的游戏玩法,同时可以选择将这些代币兑换回MBX,以便在游戏之外使用。值得注意的是,发行商Netmarble和开发商Netmarble N2将不会向公众出售INETRIUM,以确保玩家能够从这一条款中受益。
该游戏目前可在 App Store 和 Google Play Store 上免费下载,但应用内购买可能需要付费。《A3:Still Alive》也可以通过 Windows PC 的公开测试版下载。
为稳定而建立的经济
过去一年,Netmarble Corporation 报告称其在韩国推出的《Ni no Kuni: Cross Worlds》取得了成功,现在正准备将其服务扩展到全球市场。《Seven Knights 2》和《MARVEL Future Revolution 》也于2021年成功上线,持续为全球用户提供稳定服务。现在,该团队将其旅程重点放在区块链生态系统上,《A3: Still Alive》引领着这一潮流。
接下来的 12 个月是该项目的关键转折点,其目标是通过区域的定期更新和与代币相关的增长功能来保持国际电联生态系统的稳定和健康。该团队建议对Soul Runners、Relics和新课程的一些更新也在进行中。
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